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设计过程的重要组成部分?

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發表於 2023-12-27 17:48:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最肯定的是,是的。大多数客户和设计团队的倾向首先是建立屏幕交互、模式库、线框图和工作流程,并发布最新和最好的功能——有时,他们会推迟副本(特别是,缩微版)直到后期阶段。虽然人们普遍认为内容很重要并且应该成为任何设计工作的核心,但事实往往恰恰相反。即使出现了语音用户界面 (VUI) 等新技术,文字在很大程度上仍然构成网络通信的支柱。 当今,客户和利益相关者在任何数字产品和/或服务中寻求答案的第一个问题是如何建立有效的用户体验,这是正确的。然而,作为设计师,我们知道好的设计和良好的用户体验很少是通过专注于某一学科来实现的,而是通过采用多。

学科的方法来实现。充其量,它是在 UX、UI 和交互设计、可用性、可访问性、Web 性能(前端、后端、网络)、服务设计和内容策略(即撰写文案)之间找到平衡。 然而,大多数客户和设计团队的倾向首先是建立屏幕交互、模式库、线框图和工作流程,并发布最新 Whatsapp 号码列表 和最好的功能——有时,他们会推迟发布副本(特别是显微镜)直到后期。虽然普遍的共识是内容很重要并且应该成为任何设计工作的核心,但事实往往恰恰相反。比尔·比尔德。



甚至曾经说过,缩微文案是我们不常谈论的文本,可悲的是,我仍然发现这与今天相关。 了解Smashing Email Newsletter,其中包含有关前端、设计和用户体验的有用提示。订阅并获取“智能界面设计清单” ——一个免费的 PDF 套件,其中包含 150 多个问题,供您在设计和构建几乎任何东西时询问自己。 你的邮件 一个星期一次。关于前端和用户体验的有用技巧。受到 190,000 友好人士的信赖。 功能面板 “微缩版”?  究竟什么是微复制?“网络标准主义者”克里斯托弗·墨菲 (Christopher Murphy) 和尼克拉斯·佩尔森 (Nicklas Persson) 在他们的袖珍指南《文字的技巧,第二部分:缩微版》中对此进行了很好的总结: “微观层。

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